资源&载具
基础操作
跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。
跳伞未开伞,视角向前,保持125km/h速度,按住w,可以尽量飞得远。
松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。
V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。
持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。
滚轮可以切换武器。
Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。
右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。
Q,E可以微微探头。
丢物品时按住ctrl可以选择数量。
密位Pg,up,Pg,down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。
拿到枪要换子弹..此时不能奔跑。
T是附近/队伍语音。
开镜/机瞄时按shift屏息,稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。
步行时ctrl静步,游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。
驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。
载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用,主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆控制。
投掷类右键瞄准拉环,左键丢出,请不要按住右键不放手。
1、7条旁边有队友时候请格外小心。
B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。
枪支&&配件
狙击枪:
AWM:伤害和射程之王,三级头也是一枪倒。
M24:不输AWM的一把狙击,二级头及以下一枪。
Kar98(karabiner,98,Kruz):二战手动步枪,每一发.射击后要拉栓,一级及无.头一枪击杀,2级头一发99。
SKS:连狙,打头的击杀能力与Kar98差不多,身体要略逊一筹,10发弹匣,对枪法有自信的人近战可以当AK用。
除AWM用.300马格南,其他都是7.26。
AWM,与M24只能在补给箱获得。
狙击枪:你一个新手还能拿到?拿到能用就行啦。
突击步枪:
AKM口径大,伤害最高。
M16A4,射速最快。
M416,配件项目最多。
SCAR没有最好的地方,各项数据平均。
新手玩家推荐:
优先级
手枪P1911
霰弹枪S12K
冲锋枪UMP9
突击步枪:有什么拿什么兄弟!
手枪:
R1895:与AK一样口径的手枪,威力直追AK,缺点是怕3级防具与换弹速度慢。枪法自信的人可以初期清理附近的人使用,初期没有高级护甲2-3枪可以杀人。
P1911:很平均,新手可用,.45子弹。
P92:伤害最低射速最快,如果能中三枪,枪法好的人可用,不过初期杀人要三枪打底。
霰弹枪:
S686:两发一个弹匣,有少量的中距离能力,大概在一个房子的距离之内。
S1897:亮点在于五发弹匣,伤害很足,距离和稳定性差,打纯优势战斗(对方实力不足/单发手枪/S686)的时候可以用,冲房子的时候推荐S12K。
S12K:五发弹匣,连喷,有中距离能力,近战之王,最多两枪一个,推荐清屋子,巷战侧翼包抄使用。
冲锋枪:
Uzi:乌兹,总体数据不如UMP9,射速稍快,而且较为稀有,不推荐,不过经常看到Uzi的枪托。
UMP9:中规中矩,近战打头拼命伤害还是很足的,2级头三枪撂倒。
汤普森:.45手枪子弹,射速全游戏最高,100弹匣,有效范围直追突击步枪,适合近中距离作战,只能在补给里获得。
握把
垂直握把减少枪口的上下后坐力,直角握把能减少上下的后坐力与左右飘的后坐力,但是没有垂直效果明显,不知道为什么游戏数据装配垂直握把会没有增强属性,战术握把,M416专用,增加稳定性。
枪尾
子弹袋,分为Kar98用和霰弹枪用,作用和QuickDraw,相同,减少换弹时间和取枪速度,托腮板,增加稳定性,应该是只有狙击有这个。
瞄准镜我就不细说了,15x只有补给有,8x4x和无倍数都能在各处找到。红点和全息我推荐红点,全息的圈圈阻挡视野。
枪口:
消焰器、消音器、补偿器、扼流圈
消焰器顾名思义,消除枪口火焰,让你更难被发现,同时开高配时候机瞄会有枪口火焰阻挡视野,可以增加击杀几率,讲道理,低配真的没用。
消音器,效果非常好,然而找。到合适的真的很难,这游戏由于做了超音速子弹音效,本身就比较难靠枪声判定方位,加了消音器几乎是隐身击杀
扼流圈,只有霰弹枪能用,集中射击范围,相当于勉强增加了射程,有就带上。
补偿器,降低后坐力,连发时效果中等。
消音>补偿>消焰
弹夹
QuickDraw,单看属性,加的是射速,但实际上,是增加换弹速度,和,取枪速度。
快速弹夹,提高换弹速度。
扩容弹夹,能给百分之三十的容量,扩充,其实很有用,连续作战能力好。
双弹夹,是兼容,两项的,好东西,优先级,一定是,双弹夹>,扩容,快速